咨詢(xún)熱線(xiàn)

400-007-6266

010-86223221

我國(guó)小程序移動(dòng)游戲行業(yè)收入連續(xù)三年保持高速增長(zhǎng) 市場(chǎng)愈加多元化發(fā)展

一、行業(yè)相關(guān)概述

根據(jù)觀研報(bào)告網(wǎng)發(fā)布的《中國(guó)小程序移動(dòng)游戲行業(yè)現(xiàn)狀深度分析與投資前景預(yù)測(cè)報(bào)告(2024-2031年)》顯示,小程序游戲(小游戲)是一種輕量級(jí)、便捷的游戲形式,無(wú)需下載和安裝,可直接通過(guò)對(duì)應(yīng)的“超級(jí)APP”(如微信、QQ、抖音等)或其他應(yīng)用程序進(jìn)行使用、娛樂(lè)。小程序游戲的特點(diǎn)包括體積小、開(kāi)啟快,節(jié)省手機(jī)運(yùn)行內(nèi)存,與社交平臺(tái)緊密結(jié)合,方便分享、互動(dòng),提高用戶(hù)駐留時(shí)長(zhǎng)。此外小程序游戲的開(kāi)發(fā)周期短,更新迭代速度快,能夠更快地適應(yīng)市場(chǎng)需求,且具有跨平臺(tái)優(yōu)勢(shì),一次開(kāi)發(fā)可以適應(yīng)多種設(shè)備。當(dāng)下在移動(dòng)游戲、PC游戲和主機(jī)游戲等多元形態(tài)共存的趨勢(shì)下,小程序游戲憑借其輕量、快速、共享等特點(diǎn),日益成為眾多用戶(hù)的選擇。

小程序游戲(小游戲)是一種輕量級(jí)、便捷的游戲形式,無(wú)需下載和安裝,可直接通過(guò)對(duì)應(yīng)的“超級(jí)APP”(如微信、QQ、抖音等)或其他應(yīng)用程序進(jìn)行使用、娛樂(lè)。小程序游戲的特點(diǎn)包括體積小、開(kāi)啟快,節(jié)省手機(jī)運(yùn)行內(nèi)存,與社交平臺(tái)緊密結(jié)合,方便分享、互動(dòng),提高用戶(hù)駐留時(shí)長(zhǎng)。此外小程序游戲的開(kāi)發(fā)周期短,更新迭代速度快,能夠更快地適應(yīng)市場(chǎng)需求,且具有跨平臺(tái)優(yōu)勢(shì),一次開(kāi)發(fā)可以適應(yīng)多種設(shè)備。當(dāng)下在移動(dòng)游戲、PC游戲和主機(jī)游戲等多元形態(tài)共存的趨勢(shì)下,小程序游戲憑借其輕量、快速、共享等特點(diǎn),日益成為眾多用戶(hù)的選擇。

資料來(lái)源:觀研天下整理

小程序游戲的制作過(guò)程主要包括五個(gè)步驟,分別是需求分析、設(shè)計(jì)、編碼、測(cè)試和上線(xiàn)。在整體過(guò)程中,精準(zhǔn)的需求分析和漂亮的設(shè)計(jì)是吸引用戶(hù)的關(guān)鍵,而良好的編碼和充分的測(cè)試則是保證游戲可玩性和穩(wěn)定性的前提。只要做好這些步驟,就能創(chuàng)建出一個(gè)優(yōu)秀的小程序游戲。

小程序游戲的制作過(guò)程主要包括五個(gè)步驟,分別是需求分析、設(shè)計(jì)、編碼、測(cè)試和上線(xiàn)。在整體過(guò)程中,精準(zhǔn)的需求分析和漂亮的設(shè)計(jì)是吸引用戶(hù)的關(guān)鍵,而良好的編碼和充分的測(cè)試則是保證游戲可玩性和穩(wěn)定性的前提。只要做好這些步驟,就能創(chuàng)建出一個(gè)優(yōu)秀的小程序游戲。

資料來(lái)源:觀研天下整理

二、游戲產(chǎn)業(yè)在重壓下保持平穩(wěn)增長(zhǎng),用戶(hù)規(guī)模再創(chuàng)新高

得益于游戲產(chǎn)業(yè)的技術(shù)創(chuàng)新、游戲內(nèi)容豐富度、文化因素的融合等多重因素相互疊加,游戲市場(chǎng)持續(xù)發(fā)力。進(jìn)入2024年,游戲產(chǎn)業(yè)作為我國(guó)數(shù)字經(jīng)濟(jì)的有機(jī)組成部分,堅(jiān)持走高質(zhì)量發(fā)展之路,積極承擔(dān)穩(wěn)定預(yù)期、穩(wěn)定增長(zhǎng)的重要職責(zé),服務(wù)于國(guó)家促發(fā)展穩(wěn)就業(yè)的戰(zhàn)略布局,在重壓下保持平穩(wěn)增長(zhǎng),為國(guó)民經(jīng)濟(jì)保持回升向好態(tài)勢(shì)作出了應(yīng)有貢獻(xiàn)。數(shù)據(jù)顯示,2024年1-6月,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入為1472.67億元,同比增長(zhǎng)2.08%,市場(chǎng)增長(zhǎng)趨勢(shì)較為平穩(wěn)。游戲用戶(hù)規(guī)模6.74億人,同比增長(zhǎng)0.88%,再創(chuàng)新高。

得益于游戲產(chǎn)業(yè)的技術(shù)創(chuàng)新、游戲內(nèi)容豐富度、文化因素的融合等多重因素相互疊加,游戲市場(chǎng)持續(xù)發(fā)力。進(jìn)入2024年,游戲產(chǎn)業(yè)作為我國(guó)數(shù)字經(jīng)濟(jì)的有機(jī)組成部分,堅(jiān)持走高質(zhì)量發(fā)展之路,積極承擔(dān)穩(wěn)定預(yù)期、穩(wěn)定增長(zhǎng)的重要職責(zé),服務(wù)于國(guó)家促發(fā)展穩(wěn)就業(yè)的戰(zhàn)略布局,在重壓下保持平穩(wěn)增長(zhǎng),為國(guó)民經(jīng)濟(jì)保持回升向好態(tài)勢(shì)作出了應(yīng)有貢獻(xiàn)。數(shù)據(jù)顯示,2024年1-6月,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入為1472.67億元,同比增長(zhǎng)2.08%,市場(chǎng)增長(zhǎng)趨勢(shì)較為平穩(wěn)。游戲用戶(hù)規(guī)模6.74億人,同比增長(zhǎng)0.88%,再創(chuàng)新高。

數(shù)據(jù)來(lái)源:中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)游戲出版工作委員會(huì),觀研天下整理

數(shù)據(jù)來(lái)源:中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)游戲出版工作委員會(huì),觀研天下整理

數(shù)據(jù)來(lái)源:中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)游戲出版工作委員會(huì),觀研天下整理

三、小程序游戲收入連續(xù)三年保持高速增長(zhǎng),已成游戲產(chǎn)業(yè)中一個(gè)重要領(lǐng)域

隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的迅速發(fā)展,小程序游戲市場(chǎng)在過(guò)去幾年內(nèi)取得了顯著增長(zhǎng),目前已成為用戶(hù)消磨碎片時(shí)間的主要方式之一。數(shù)據(jù)顯示,小程序游戲在中國(guó)的用戶(hù)多達(dá)3億,市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到數(shù)十億元。這主要是因?yàn)樾〕绦蛴螒虻姆N類(lèi)豐富,包括簡(jiǎn)單休閑類(lèi)和策略挑戰(zhàn)類(lèi)等,設(shè)計(jì)巧妙,能夠考驗(yàn)玩家的智力和技巧。這種游戲形式不僅提供了娛樂(lè)和放松的方式,還通過(guò)分享與互動(dòng)增加了用戶(hù)之間的社交性,同時(shí)也有助于鍛煉思維能力、反應(yīng)速度和手腦協(xié)調(diào)能力。小程序游戲的便捷性和趣味性使得用戶(hù)更愿意使用微信等社交平臺(tái),進(jìn)而增加了用戶(hù)對(duì)微信的粘性。此外小程序游戲通常不會(huì)像傳統(tǒng)大型游戲那樣消耗大量時(shí)間,因此更適合用來(lái)打發(fā)零碎時(shí)間,如等車(chē)、等電影開(kāi)始或休息時(shí)間等場(chǎng)合進(jìn)行游戲,既可放松身心,又不會(huì)因沉迷其中而影響到日常生活。

自2022年起,隨著中重度小游戲的興起,內(nèi)購(gòu)付費(fèi)的占比快速提升,并迅速帶動(dòng)了小游戲市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng),市場(chǎng)銷(xiāo)售收入已連續(xù)三年保持高速增長(zhǎng)。數(shù)據(jù)顯示,2023年國(guó)內(nèi)小程序游戲市場(chǎng)收入200億元,同比增長(zhǎng)300%。2024年1-6月,小程序移動(dòng)游戲收入166.03億元,同比增長(zhǎng)60.5%。目前小程序游戲市場(chǎng)已成為游戲行業(yè)中的一個(gè)重要領(lǐng)域。

自2022年起,隨著中重度小游戲的興起,內(nèi)購(gòu)付費(fèi)的占比快速提升,并迅速帶動(dòng)了小游戲市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng),市場(chǎng)銷(xiāo)售收入已連續(xù)三年保持高速增長(zhǎng)。數(shù)據(jù)顯示,2023年國(guó)內(nèi)小程序游戲市場(chǎng)收入200億元,同比增長(zhǎng)300%。2024年1-6月,小程序移動(dòng)游戲收入166.03億元,同比增長(zhǎng)60.5%。目前小程序游戲市場(chǎng)已成為游戲行業(yè)中的一個(gè)重要領(lǐng)域。

數(shù)據(jù)來(lái)源:中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)游戲出版工作委員會(huì),觀研天下整理

從游戲類(lèi)型來(lái)看,目前角色扮演、休閑益智和動(dòng)作冒險(xiǎn)三種類(lèi)型的游戲占據(jù)了小程序游戲市場(chǎng)的絕大多數(shù)份額。其中角色扮演游戲最受歡迎,占比達(dá)到35%;休閑益智游戲緊隨其后,占比25%;動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲占比20%。另外在角色扮演游戲中,以仙俠、武俠和魔幻等題材最受歡迎。而在休閑益智游戲中,以解謎、數(shù)學(xué)和物理等題材為主。動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的題材則以射擊、體育和跑酷為主。

從游戲類(lèi)型來(lái)看,目前角色扮演、休閑益智和動(dòng)作冒險(xiǎn)三種類(lèi)型的游戲占據(jù)了小程序游戲市場(chǎng)的絕大多數(shù)份額。其中角色扮演游戲最受歡迎,占比達(dá)到35%;休閑益智游戲緊隨其后,占比25%;動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲占比20%。另外在角色扮演游戲中,以仙俠、武俠和魔幻等題材最受歡迎。而在休閑益智游戲中,以解謎、數(shù)學(xué)和物理等題材為主。動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的題材則以射擊、體育和跑酷為主。

數(shù)據(jù)來(lái)源:公開(kāi)數(shù)據(jù)整理,觀研天下整理

從變現(xiàn)模式來(lái)看,現(xiàn)階段小程序游戲的變現(xiàn)模式主要包括內(nèi)購(gòu)付費(fèi)、廣告變現(xiàn)、混合變現(xiàn)三類(lèi)。其中內(nèi)購(gòu)付費(fèi)的占比快速提升,這也是小游戲市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)較快的主要驅(qū)動(dòng)因素之一。數(shù)據(jù)顯示,2024年1-6月在小程序游戲市場(chǎng)收入中,內(nèi)購(gòu)產(chǎn)生的實(shí)銷(xiāo)收入90.98億元,同比增長(zhǎng)81.56%,占總收入的54.8%;廣告變現(xiàn)收入75.05億元,同比增長(zhǎng)40.75%,占總收入的45.2%。

從變現(xiàn)模式來(lái)看,現(xiàn)階段小程序游戲的變現(xiàn)模式主要包括內(nèi)購(gòu)付費(fèi)、廣告變現(xiàn)、混合變現(xiàn)三類(lèi)。其中內(nèi)購(gòu)付費(fèi)的占比快速提升,這也是小游戲市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)較快的主要驅(qū)動(dòng)因素之一。數(shù)據(jù)顯示,2024年1-6月在小程序游戲市場(chǎng)收入中,內(nèi)購(gòu)產(chǎn)生的實(shí)銷(xiāo)收入90.98億元,同比增長(zhǎng)81.56%,占總收入的54.8%;廣告變現(xiàn)收入75.05億元,同比增長(zhǎng)40.75%,占總收入的45.2%。

數(shù)據(jù)來(lái)源:中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)游戲出版工作委員會(huì),觀研天下整理

從發(fā)展邏輯來(lái)看,當(dāng)前我國(guó)小程序游戲主要遵循兩條線(xiàn)。一是在玩法層面,從經(jīng)典休閑玩法不斷擴(kuò)充至合成玩法、中重度多元玩法;二是推廣邏輯上看,從以社交裂變拓圈,到借助跨媒體平臺(tái)買(mǎi)量推動(dòng)宣傳。

從發(fā)展邏輯來(lái)看,當(dāng)前我國(guó)小程序游戲主要遵循兩條線(xiàn)。一是在玩法層面,從經(jīng)典休閑玩法不斷擴(kuò)充至合成玩法、中重度多元玩法;二是推廣邏輯上看,從以社交裂變拓圈,到借助跨媒體平臺(tái)買(mǎi)量推動(dòng)宣傳。

資料來(lái)源:公開(kāi)資料整理,觀研天下整理

雖然我國(guó)小程序游戲市場(chǎng)在過(guò)去幾年內(nèi)取得了顯著增長(zhǎng),但不過(guò)目前小程序游戲也存在一些問(wèn)題,首先是游戲質(zhì)量參差不齊,一些粗制濫造的游戲可能會(huì)損害用戶(hù)體驗(yàn),影響小程序的品牌形象。其次,內(nèi)容過(guò)于單一,長(zhǎng)時(shí)間停留在小程序內(nèi)的用戶(hù)可能由于缺少新鮮感而流失。

根據(jù)上述情況,有分析建議:首先提高游戲質(zhì)量,營(yíng)造良好的用戶(hù)體驗(yàn)。不僅要關(guān)注游戲邏輯和畫(huà)面設(shè)計(jì),也要考慮到加載速度,簡(jiǎn)化操作流程,使用戶(hù)能夠快速上手。其次增加內(nèi)容的豐富度,如引入角色成長(zhǎng)系統(tǒng),開(kāi)發(fā)多樣化的游戲模式,以增加游戲的玩法和趣味性。

四、目前小程序游戲愈發(fā)多元化發(fā)展,未來(lái)市場(chǎng)前景廣闊

小程序游戲是新興的移動(dòng)游戲形態(tài),結(jié)合了方便快捷、開(kāi)發(fā)成本低、推廣方便等優(yōu)點(diǎn),順應(yīng)了大眾對(duì)游戲易用性的需求。近年來(lái)小程序游戲以其快速進(jìn)入、操作簡(jiǎn)便的特點(diǎn),吸引了大量的用戶(hù),市場(chǎng)得到了飛速的發(fā)展。目前小程序游戲主要呈現(xiàn)以下特點(diǎn):

小程序游戲是新興的移動(dòng)游戲形態(tài),結(jié)合了方便快捷、開(kāi)發(fā)成本低、推廣方便等優(yōu)點(diǎn),順應(yīng)了大眾對(duì)游戲易用性的需求。近年來(lái)小程序游戲以其快速進(jìn)入、操作簡(jiǎn)便的特點(diǎn),吸引了大量的用戶(hù),市場(chǎng)得到了飛速的發(fā)展。目前小程序游戲主要呈現(xiàn)以下特點(diǎn):

資料來(lái)源:公開(kāi)資料整理,觀研天下整理

預(yù)計(jì)隨著營(yíng)銷(xiāo)形式的創(chuàng)新、5G、AI、AR/VR等技術(shù)的普及,小程序游戲?yàn)槠髽I(yè)帶來(lái)了更多轉(zhuǎn)化可能,并形成更完善的生態(tài)系統(tǒng)??偟膩?lái)說(shuō),小程序游戲的發(fā)展趨勢(shì)愈加多元化,將更加側(cè)重社區(qū)化、游戲性,未來(lái)市場(chǎng)前景廣闊。

預(yù)計(jì)隨著營(yíng)銷(xiāo)形式的創(chuàng)新、5G、AI、AR/VR等技術(shù)的普及,小程序游戲?yàn)槠髽I(yè)帶來(lái)了更多轉(zhuǎn)化可能,并形成更完善的生態(tài)系統(tǒng)??偟膩?lái)說(shuō),小程序游戲的發(fā)展趨勢(shì)愈加多元化,將更加側(cè)重社區(qū)化、游戲性,未來(lái)市場(chǎng)前景廣闊。

資料來(lái)源:公開(kāi)資料整理,觀研天下整理(WW)

更多好文每日分享,歡迎關(guān)注公眾號(hào)

【版權(quán)提示】觀研報(bào)告網(wǎng)倡導(dǎo)尊重與保護(hù)知識(shí)產(chǎn)權(quán)。未經(jīng)許可,任何人不得復(fù)制、轉(zhuǎn)載、或以其他方式使用本網(wǎng)站的內(nèi)容。如發(fā)現(xiàn)本站文章存在版權(quán)問(wèn)題,煩請(qǐng)?zhí)峁┌鏅?quán)疑問(wèn)、身份證明、版權(quán)證明、聯(lián)系方式等發(fā)郵件至kf@chinabaogao.com,我們將及時(shí)溝通與處理。

內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò)(CDN)發(fā)展受?chē)?guó)家重點(diǎn)關(guān)注 行業(yè)駛?cè)敫咚佘壍?四大企業(yè)占據(jù)七成市場(chǎng)

內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò)(CDN)發(fā)展受?chē)?guó)家重點(diǎn)關(guān)注 行業(yè)駛?cè)敫咚佘壍?四大企業(yè)占據(jù)七成市場(chǎng)

從企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)來(lái)看,經(jīng)過(guò)激烈的價(jià)格競(jìng)爭(zhēng),目前內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò)競(jìng)爭(zhēng)格局已基本穩(wěn)定,市場(chǎng)不斷向阿里云、網(wǎng)宿科技、騰訊云、百度云四大頭部企業(yè)集中。2023年阿里云、網(wǎng)宿科技、騰訊云、百度云市場(chǎng)份額分別為24%、20%、18%、8%,總占比達(dá)70%。

2024年09月18日
我國(guó)三維視覺(jué)數(shù)字化行業(yè):下游市場(chǎng)空間廣闊 工業(yè)級(jí)與專(zhuān)業(yè)級(jí)領(lǐng)域增長(zhǎng)動(dòng)力大

我國(guó)三維視覺(jué)數(shù)字化行業(yè):下游市場(chǎng)空間廣闊 工業(yè)級(jí)與專(zhuān)業(yè)級(jí)領(lǐng)域增長(zhǎng)動(dòng)力大

三維視覺(jué)數(shù)字化通過(guò)光學(xué)原理,通常在不用接觸物體的情況下,以多種方式掃描物體后,識(shí)別收集視野內(nèi)空間每個(gè)點(diǎn)位的三維坐標(biāo)信息,使計(jì)算機(jī)得到空間的三維數(shù)據(jù),并將實(shí)物三維信息轉(zhuǎn)換成為三維數(shù)字化模型。目前,三維視覺(jué)數(shù)字化相關(guān)產(chǎn)品已可廣泛應(yīng)用于工業(yè)級(jí)及專(zhuān)業(yè)級(jí)的復(fù)雜場(chǎng)景中,并仍在快速拓展更廣的應(yīng)用場(chǎng)景與領(lǐng)域。

2024年09月15日
我國(guó)云游戲行業(yè)用戶(hù)及市場(chǎng)規(guī)模不斷擴(kuò)大 會(huì)員制+時(shí)長(zhǎng)制為主要付費(fèi)方式

我國(guó)云游戲行業(yè)用戶(hù)及市場(chǎng)規(guī)模不斷擴(kuò)大 會(huì)員制+時(shí)長(zhǎng)制為主要付費(fèi)方式

隨著國(guó)內(nèi)游戲技術(shù)不斷進(jìn)步,玩家對(duì)便捷性、游戲體驗(yàn)要求越來(lái)越高,而云游戲憑借其將大量硬件性能要求異地化的特征,能大幅降低玩家端硬件的要求,同時(shí)兼顧游戲體驗(yàn),其市場(chǎng)規(guī)模不斷擴(kuò)大,未來(lái)有望成為未來(lái)游戲的最佳解決方案。

2024年09月13日
全球智能文字識(shí)別服務(wù)行業(yè)持續(xù)擴(kuò)容 中國(guó)市場(chǎng)受人工智能相關(guān)政策驅(qū)動(dòng)

全球智能文字識(shí)別服務(wù)行業(yè)持續(xù)擴(kuò)容 中國(guó)市場(chǎng)受人工智能相關(guān)政策驅(qū)動(dòng)

近年來(lái),全球智能文字識(shí)別服務(wù)市場(chǎng)規(guī)模呈現(xiàn)持續(xù)擴(kuò)容態(tài)勢(shì)。根據(jù)數(shù)據(jù),2022年全球智能文字識(shí)別服務(wù)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)106.5億美元,預(yù)計(jì)2022-2027年復(fù)合年均增長(zhǎng)率約16.7%。

2024年09月10日
科技巨頭發(fā)力AI場(chǎng)景 龐大算力規(guī)模催生邊緣計(jì)算需求爆發(fā) 行業(yè)市場(chǎng)空間廣闊

科技巨頭發(fā)力AI場(chǎng)景 龐大算力規(guī)模催生邊緣計(jì)算需求爆發(fā) 行業(yè)市場(chǎng)空間廣闊

當(dāng)前,AI大模型加速發(fā)展,已從“玩具”走向“工具”,數(shù)據(jù)進(jìn)一步刺激邊緣計(jì)算需求。現(xiàn)階段,AI已同邊緣計(jì)算結(jié)合催生“邊緣智能”這一新領(lǐng)域,其可利用規(guī)?;倪吘壒?jié)點(diǎn)資源驅(qū)動(dòng)AI應(yīng)用,而非完全依賴(lài)云計(jì)算能力。

2024年09月05日
全球各國(guó)積極發(fā)展衛(wèi)星互聯(lián)網(wǎng) 應(yīng)用領(lǐng)域拓展疊加政策支持 中國(guó)市場(chǎng)有望持續(xù)向好

全球各國(guó)積極發(fā)展衛(wèi)星互聯(lián)網(wǎng) 應(yīng)用領(lǐng)域拓展疊加政策支持 中國(guó)市場(chǎng)有望持續(xù)向好

全球各國(guó)積極參與星座建設(shè),搶占衛(wèi)星互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)先發(fā)優(yōu)勢(shì)。截至2022年全球在軌運(yùn)行衛(wèi)星總數(shù)達(dá)6718顆,排名前五的國(guó)家分別為美國(guó)4529顆(67.4%)、中國(guó)596顆(8.9%)、英國(guó)565顆(8.4%)、俄羅斯178顆(2.6%)、日本97顆(1.4%)。美國(guó)在星座建設(shè)中已實(shí)現(xiàn)全球領(lǐng)先,倒逼我國(guó)衛(wèi)星產(chǎn)業(yè)加速升級(jí)。

2024年08月24日
我國(guó)小程序移動(dòng)游戲行業(yè)收入連續(xù)三年保持高速增長(zhǎng) 市場(chǎng)愈加多元化發(fā)展

我國(guó)小程序移動(dòng)游戲行業(yè)收入連續(xù)三年保持高速增長(zhǎng) 市場(chǎng)愈加多元化發(fā)展

數(shù)據(jù)顯示,2024年1-6月,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入為1472.67億元,同比增長(zhǎng)2.08%,市場(chǎng)增長(zhǎng)趨勢(shì)較為平穩(wěn)。游戲用戶(hù)規(guī)模6.74億人,同比增長(zhǎng)0.88%,再創(chuàng)新高。

2024年08月23日
微信客服
微信客服二維碼
微信掃碼咨詢(xún)客服
QQ客服
電話(huà)客服

咨詢(xún)熱線(xiàn)

400-007-6266
010-86223221
返回頂部