第一章 電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展背景 1.1 電子競(jìng)技行業(yè)概述 1.1.1 電子競(jìng)技的定義及分類 (1)電子競(jìng)技的定義 (2)電子競(jìng)技的分類 1.1.2 電子競(jìng)技行業(yè)的特點(diǎn) 1.1.3 電子競(jìng)技與網(wǎng)絡(luò)游戲的對(duì)比分析 1.1.4 電子競(jìng)技與體育項(xiàng)目的關(guān)聯(lián)分析 1.2 電子競(jìng)技行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析 1.2.1 電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)
第一章電子競(jìng)技的基本概述 1.1電子競(jìng)技的概念闡釋 1.1.1電子競(jìng)技的定義 1.1.2電子競(jìng)技的特征 1.2電子競(jìng)技與電子游戲的區(qū)別 1.2.1出發(fā)點(diǎn)和目的不同 1.2.2電子競(jìng)技的規(guī)則是體育規(guī)則 1.2.3電子競(jìng)技的經(jīng)濟(jì)學(xué)原理 1.3電子競(jìng)技的產(chǎn)業(yè)鏈 1.3.1游戲運(yùn)營(yíng) 1.3.2賽事運(yùn)營(yíng) 1.3.3游戲媒體
第七章:中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)領(lǐng)先企業(yè)經(jīng)營(yíng)分析 7.1 中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)企業(yè)整體分析 7.2 中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)領(lǐng)先企業(yè)經(jīng)營(yíng)分析 7.2.1 廣州歡聚傳媒有限公司經(jīng)營(yíng)分析 (1)公司基本信息分析 (2)公司經(jīng)營(yíng)狀況分析
中國(guó)報(bào)告網(wǎng)發(fā)布的《2016-2022年中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)市場(chǎng)調(diào)查與十三五投資前景評(píng)估報(bào)告》內(nèi)容嚴(yán)謹(jǐn)、數(shù)據(jù)翔實(shí),更輔以大量直
第十章 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)與營(yíng)銷 第一節(jié) 網(wǎng)游業(yè)競(jìng)爭(zhēng)形勢(shì)分析 一、聯(lián)合運(yùn)營(yíng)成趨勢(shì) 網(wǎng)游進(jìn)入資本競(jìng)爭(zhēng)時(shí)代 二、2016年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商競(jìng)爭(zhēng)力分析 三、網(wǎng)游人才競(jìng)爭(zhēng)激烈跳槽成風(fēng) 四、2016年網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)加劇 五、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)惡性競(jìng)爭(zhēng)問題分析 六、3D研發(fā)力將決定網(wǎng)游國(guó)際市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力
8.2.4其他風(fēng)險(xiǎn)分析 8.3中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)投.資現(xiàn)狀分析 8.3.1中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)投.資環(huán)境分析 8.3.2中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)投.資主體構(gòu)成 8.3.3中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)投.資現(xiàn)狀分析 8.4中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)投.資規(guī)劃與建議 8.4.1中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)投.資機(jī)會(huì)分析