1、我國游戲市場銷售收入與用戶規(guī)模均創(chuàng)歷史新高,為游戲交易行業(yè)提供龐大需求增長空間
2024年,在游戲新品數(shù)量增加且出現(xiàn)爆款大作、多款長青產(chǎn)品運營平穩(wěn)、小游戲增長勢頭強勁以及多端發(fā)行與云游戲消費便利的背景下,我國游戲行業(yè)市場收入與用戶規(guī)模同步增長并再創(chuàng)新高。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2024年,我國游戲市場實際銷售收入3257.83億元,同比增長7.53%,再創(chuàng)新高;游戲用戶規(guī)模6.74億人,同比增長0.94%,為歷史新高點。在龐大的游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模下,我國游戲交易行業(yè)需求增長空間廣闊。
數(shù)據(jù)來源:觀研天下整理
數(shù)據(jù)來源:觀研天下整理
2、我國游戲交易行業(yè)規(guī)??焖贁U張,其中游戲貨幣、游戲裝備份額占比高
隨著游戲產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,以虛擬物品交易平臺為基礎(chǔ)的游戲交易市場快速擴張,形成以游戲賬號、裝備、貨幣為核心的細分領(lǐng)域。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2023年,我國虛擬物品(游戲)交易市場總規(guī)模達742.5億元。從細分種類來看,2023年,游戲裝備、貨幣、消耗品、賬號、代練交易市場規(guī)模達248.7億元、253.9億元、190.1億元、5.2億元、33.4億元。
數(shù)據(jù)來源:觀研天下整理
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3、我國游戲交易商品種類較多,出售平臺主要有游戲虛擬物品和游戲CDKEY
根據(jù)觀研報告網(wǎng)發(fā)布的《中國游戲交易行業(yè)發(fā)展趨勢分析與未來投資預(yù)測報告(2025-2032年)》顯示,目前,在游戲交易平臺上,交易的商品種類較多,主要可以分為游戲賬號、游戲道具(消耗品)、游戲幣、代練等。
我國游戲交易種類
種類 |
簡介 |
游戲賬號 |
包含特定游戲內(nèi)角色及附屬資源,通常通過賬號換綁實現(xiàn)所有權(quán)轉(zhuǎn)移,部分廠商允許同一身份信息(郵箱/手機號)關(guān)聯(lián)多個賬號(即“連體號”交易) |
游戲道具(消耗品) |
涵蓋武器、裝備、寵物等可獨立交易的虛擬物品,支持拆分出售或打包交易 |
游戲幣 |
游戲內(nèi)流通的虛擬貨幣(如金幣、鉆石等),通常通過游戲內(nèi)任務(wù)獎勵或充值獲取,用于兌換其他游戲資源 |
游戲CDK |
可直接激活游戲服務(wù)或道具的數(shù)字序列碼 |
代練服務(wù) |
提供角色等級提升、裝備代刷等人工服務(wù),滿足玩家代打任務(wù)、提升段位等特定需求 |
資料來源:觀研天下整理
根據(jù)售賣產(chǎn)品不同,游戲交易市場可以分為兩類,游戲虛擬物品交易平臺和游戲CDKEY交易平臺。其中,游戲虛擬物品交易平臺主要售賣游戲內(nèi)賬號、角色、道具和貨幣等,買賣雙方可以通過出價、還價、競價等方式達成交易,實現(xiàn)游戲資產(chǎn)的流通,平臺在其中則起到中介作用,主要代表有網(wǎng)易藏寶閣、《問道》奇寶齋等和第三方平臺如交易貓、盼之代售、螃蟹代售、C5GAME等;游戲CDKEY交易平臺則主要售賣游戲數(shù)字密鑰(CDKEY),買家線上購買CDKEY后通過在Steam、Battlenet、Origin、Rockstar等平臺上輸入序列號即可激活或解鎖PC游戲,平臺通過差價或收取手續(xù)費盈利,主要代表有小黑盒、杉果游戲、SteamPY等。
4、交易貓、網(wǎng)易藏寶閣等各大游戲交易平臺抽成比例不同
當前,各大游戲交易平臺抽成比例不同。以交易貓為例,以個人賣家出售成品號為例,平臺收取成交金額的8%(1000元封頂)作為傭金,并收取10元服務(wù)費。在保障方面,交易貓?zhí)峁┒喾N安心購保障:賬號轉(zhuǎn)移、永久包賠、角色交易、官方驗號,保障規(guī)則逐漸完善。
各交易平臺對于不同商品的抽成比例
種類 |
游戲賬號 |
游戲道具 |
游戲幣 |
游戲 |
代練 |
交易貓 |
8%(1000元封頂)+服務(wù)費10元 |
2%+2元 |
2%+2元 |
3% |
普通代練6%(1000元封頂);主播/極速代練25%(1000元封頂) |
盼之代售 |
5% |
5% |
- |
- |
- |
螃蟹代售 |
按游戲收取3%-5%左右 |
- |
- |
- |
- |
C5GAME |
- |
按游戲收取2%-3%左右(100元封頂) |
- |
3%(100元封頂)- |
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IGXE |
按游戲收取1.5%-5%左右(除特定物品) |
按游戲收取1.5%-5%左右(除特定物品) |
- |
2.5% |
- |
網(wǎng)易BUFF |
- |
2.5% |
- |
- |
- |
網(wǎng)易藏寶閣 |
按游戲收取8%-10%左右 |
按游戲收取8%-10%左右 |
- |
- |
- |
奇寶齋 |
4% |
(50-5000元) |
套裝:4%+10元;其他:4%+5元 |
以50/100元為區(qū)分收取10%/9%/4%+5元- |
- |
Steam社區(qū)市場 |
- |
按游戲收取5%/10% |
- |
- |
- |
資料來源:觀研天下整理
我國主流游戲交易平臺保障規(guī)則
平臺名稱 |
保障規(guī)則 |
交易貓 |
賬號轉(zhuǎn)移:交易貓與九游/OPPO/小米官方合作,付款確認后系統(tǒng)自動將賣家該渠道賬號下對應(yīng)的游戲賬號ID轉(zhuǎn)移到全新該渠道賬號中,無需等待賣家配合換綁,并確保賬號100%不被賣家找回,目前約有5000+款游戲的九游/OPPO/小米的成品號支持該服務(wù) |
永久包賠:買家在購買包賠服務(wù)后,當交易成功后出現(xiàn)賬號找回問題將獲得賠付。交易安全險分為“60天險”和“90天險”。保險費按照商品訂單金額的5%-20%記收(按不同游戲、不同險種具體確定),最高賠付60000元 |
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角色交易:對于靈犀賬號下的游戲數(shù)據(jù),確認購買后無需等待賣家配合換綁,數(shù)據(jù)自動轉(zhuǎn)移到買家賬號 |
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官方驗號:交易貓官方為賣家提供驗號服務(wù),出具的驗號報告將和商品一同展示 |
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盼之代售 |
普通包賠,服務(wù)費為交易金額的10%,賠付比例為100% |
2.5倍包賠,服務(wù)費為交易金額的20%,賠付比例為250% |
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人臉包賠(包含普通包賠權(quán)益),服務(wù)費為交易金額的15%,賠付比例為100% |
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螃蟹代售 |
免費包賠:凡是在螃蟹平臺通過官網(wǎng)代售賬號發(fā)生找回后,十五日內(nèi)追回無果補償交易金額的30%(上限15000元) |
付費包賠:支付交易金額的10%,賬號發(fā)生找回后十五日內(nèi)無法追回,平臺按照購買的包賠合同類型進行至少100%的全額賠付。 |
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IGXE |
IGXE平臺通過綁定Steam令牌進行交易,無轉(zhuǎn)移風險。對于個人或店鋪賣家,擁有信譽評分體系,并且取消發(fā)貨或超時發(fā)貨等失信行為將觸發(fā)懲罰,強制下架失信賣家在架飾品并封禁出售權(quán)限。 |
網(wǎng)易BUFF |
賣家所有失信行為都將永久記錄在BUFF賣家信用評估系統(tǒng)中。取消發(fā)貨、超時發(fā)貨和Steam賬號不能正常交易等行為均視為失信行為,同類飾品馬上強制下架3天。系統(tǒng)每天會對發(fā)貨率不良的賣家進行懲罰,封禁自售權(quán)限3-30天,對于情節(jié)嚴重的行為,將處以更嚴厲處罰(包括限制解綁Steam、關(guān)閉交易功能)。CSGO供應(yīng)求購后,賣家需要在30分鐘內(nèi)發(fā)起報價,取消報價或超時未發(fā)起報價也將會受到懲罰。 |
網(wǎng)易藏寶閣 |
藏寶閣作為官方平臺,數(shù)據(jù)直接在賬號間轉(zhuǎn)移,無換綁風險。 |
奇寶齋 |
買家在購買商品后,系統(tǒng)自動發(fā)貨至游戲內(nèi)的“倉庫”。同時,配套的“光宇Go購”在線支付平臺為用戶提供安全交易保障,使用光宇Go購電子錢包余額進行支付或者提現(xiàn)時均需要驗證綁定和激活≥7天的主乾坤鎖(移動密保產(chǎn)品)或認證≥30天的手機短信驗證碼驗證通過。 |
Steam社區(qū)市場 |
社區(qū)市場訂單購買成功后,數(shù)據(jù)直接在賬號間轉(zhuǎn)移。同時,平臺要求交易雙方賬戶上必須要有一筆超過7天但不能超過一年的成功購買,并且Steam令牌必須啟用超過15天,以防止用戶物品與Steam錢包資金被非法盜用。 |
資料來源:觀研天下整理(WYD)

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