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游戲

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2016年我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)總規(guī)模達(dá) 1655.7 億元同比增長(zhǎng) 17.6%  增速繼續(xù)呈現(xiàn)放緩態(tài)勢(shì)

2016年我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)總規(guī)模達(dá) 1655.7 億元同比增長(zhǎng) 17.6% 增速繼續(xù)呈現(xiàn)放緩態(tài)勢(shì)

2016年我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)總規(guī)模達(dá) 1655.7 億元同比增長(zhǎng) 17.6% 增速繼續(xù)呈現(xiàn)放緩態(tài)勢(shì)。2016 年游戲產(chǎn)業(yè)總規(guī)模達(dá) 1655.7 億元,同比增長(zhǎng) 17.6%,增速繼續(xù)呈現(xiàn)放緩態(tài)勢(shì)。細(xì)分領(lǐng)域中,端游市場(chǎng)規(guī)模 582.5 億元,頁(yè)游市場(chǎng)規(guī)模 187.1億元,均首次出現(xiàn)負(fù)增長(zhǎng),端游、頁(yè)游收入之和不抵移動(dòng)游戲市場(chǎng) 819.2億,移動(dòng)游戲市場(chǎng)繼續(xù)保持高速增長(zhǎng),同比增速接近 60%。

2017-03-02 傳媒行業(yè)

游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展要找準(zhǔn)突破口

游戲產(chǎn)業(yè)作為一個(gè)新興的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),正在逐步走向成熟化階段。目前,游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模增速呈現(xiàn)趨穩(wěn)態(tài)勢(shì),而隨著各個(gè)細(xì)分市場(chǎng)的成熟及新市場(chǎng)開拓速度放緩

2016-12-22 IT

近年游戲產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)發(fā)展規(guī)模與競(jìng)爭(zhēng)情況

近年游戲產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)發(fā)展規(guī)模與競(jìng)爭(zhēng)情況在游戲方面,國(guó)際市場(chǎng)主機(jī)游戲、PC游戲、移動(dòng)端游戲市場(chǎng)相對(duì)發(fā)達(dá),國(guó)內(nèi)目前形成PC單機(jī)游戲、PC網(wǎng)絡(luò)端游、PC頁(yè)游、移動(dòng)端游戲等形態(tài)并存,同時(shí)移動(dòng)端游戲快速發(fā)展的態(tài)勢(shì)。

2016-12-14 IT

騰訊網(wǎng)易游戲之爭(zhēng)迅速進(jìn)入白熱化狀態(tài) 雙方份額均即將觸達(dá)邊界

騰訊網(wǎng)易游戲之爭(zhēng)迅速進(jìn)入白熱化狀態(tài) 雙方份額均即將觸達(dá)邊界。在重度游戲和端游IP的加持下,騰訊和網(wǎng)易走在了持續(xù)高速增長(zhǎng)的快車道上。尤其是網(wǎng)易通過端游IP,成功轉(zhuǎn)型手游之后,更是成為了游戲領(lǐng)域,唯一能和騰訊游戲抗衡的公司。

2016-11-25 IT

今年下載總流水超過千萬(wàn)美金游戲即將到來(lái) 明年超過上億美金的游戲指日可待

今年下載總流水超過千萬(wàn)美金游戲即將到來(lái) 明年超過上億美金的游戲指日可待。預(yù)計(jì)今年索尼的出貨量在 100 萬(wàn)到 200 萬(wàn)臺(tái),明年索尼的出貨量在 200 萬(wàn)到 400萬(wàn)臺(tái)。紐約調(diào)查公司 Super Data 近日的報(bào)告預(yù)測(cè)索尼PSVR到年底的銷量能達(dá)到 260萬(wàn)臺(tái),Oculus Rift 的銷量預(yù)計(jì) 35.5 萬(wàn)臺(tái),HTC 的銷量預(yù)計(jì) 42 萬(wàn)臺(tái)。這個(gè)預(yù)測(cè)數(shù)據(jù)更為樂觀。

2016-11-24 IT

索尼PSVR 游戲首周銷售火爆 多款游戲3天銷量超2萬(wàn)份

索尼PSVR 游戲首周銷售火爆 多款游戲3天銷量超2萬(wàn)份。索尼 PSVR10 月 13 日全球發(fā)售,首周銷售火爆,全年預(yù)計(jì)銷售 100 萬(wàn)到 200 萬(wàn)臺(tái)。近日 Vgchartz 網(wǎng)站上公布了截至 10 月 15 日所有主機(jī)游戲的銷量周排行榜,PSVR 游戲銷售火爆,有 6 款游戲已登陸周排行榜前 30 名,這 6 款游戲在 3 天內(nèi)的銷量均在兩萬(wàn)份以上!這幾款 VR 游戲售價(jià)在 20-60 美金左右,價(jià)格也幾乎比肩主機(jī)游戲。

2016-11-24 IT
國(guó)產(chǎn)游戲首次亮相海外市場(chǎng)  均由天神娛樂擬并購(gòu)幻想悅游發(fā)行

國(guó)產(chǎn)游戲首次亮相海外市場(chǎng) 均由天神娛樂擬并購(gòu)幻想悅游發(fā)行

國(guó)產(chǎn)游戲首次亮相海外市場(chǎng) 均由天神娛樂擬并購(gòu)幻想悅游發(fā)行。TVR(奧飛娛樂投資)研發(fā)的《王牌香蕉》由綠洲游戲進(jìn)行海外發(fā)行,已于 10 月 13日首日登陸香港、歐洲、北美市場(chǎng),國(guó)內(nèi)售價(jià) 80 元,海外售價(jià) 14.99 美元(10 月 27日之前促銷價(jià) 11.99 美元)。臺(tái)灣和日本區(qū)正在審核中。

2016-10-21 IT
索尼PSVR首發(fā)上線11款中文游戲其中有4款國(guó)產(chǎn)游戲

索尼PSVR首發(fā)上線11款中文游戲其中有4款國(guó)產(chǎn)游戲

索尼PSVR首發(fā)上線11款中文游戲其中有4款國(guó)產(chǎn)游戲。首發(fā)已賣出幾十萬(wàn)臺(tái),索尼繼續(xù)增加產(chǎn)能。索尼互娛的全球營(yíng)銷總監(jiān) Jim Ryan 近日在接受 CNBC 采訪時(shí)表示:“用戶關(guān)注度非常巨大,首發(fā)銷量在許多個(gè)幾十萬(wàn)臺(tái),并且決定進(jìn)一步增加 2016 年下半年和 2017 年的產(chǎn)能?!蹦壳皣?guó)內(nèi)的很多渠道銷售暫未開放,主要是發(fā)售之前預(yù)訂的訂單,處于供不應(yīng)求的狀態(tài)。

2016-10-21 IT

文化部部長(zhǎng)雒樹剛:2015年游戲行業(yè)收入達(dá)1330.8億

文化部部長(zhǎng)雒樹剛:2015年游戲行業(yè)收入達(dá)1330.8億。緊緊圍繞“互聯(lián)網(wǎng)+”行動(dòng)計(jì)劃等國(guó)家創(chuàng)新發(fā)展規(guī)劃,鼓勵(lì)網(wǎng)絡(luò)文化與傳統(tǒng)文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新融合發(fā)展,拓寬網(wǎng)絡(luò)文化產(chǎn)品傳播渠道和落地空間,擴(kuò)大和引導(dǎo)網(wǎng)絡(luò)文化消費(fèi);加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)文化市場(chǎng)治理,凈化網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。

2016-01-12 文化

中國(guó)游戲劍指全球已成千億產(chǎn)業(yè)

中國(guó)游戲劍指全球已成千億產(chǎn)業(yè)。中國(guó)文化部市場(chǎng)司司長(zhǎng)陳通在大會(huì)上表示,以家庭游戲?yàn)橹黝}的大會(huì)研討,在國(guó)內(nèi)還是第一次。這說明隨著政策的放開,家庭游戲正在快速成長(zhǎng)為一個(gè)新的細(xì)分行業(yè),并逐步建立起生態(tài)鏈。

2015-12-29 傳媒行業(yè)

巨人上市對(duì)于中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)而言有著重要意義

導(dǎo)讀:11月10日,北京水立方,阿里雙11晚會(huì),久未露面的史玉柱按照往年一樣為老友馬云的雙11捧場(chǎng),但今年的雙11與往年不同,因?yàn)樗木奕伺c馬云的阿里一樣將在雙11這天迎來(lái)一次大考。

2015-11-16 IT

兩少年沉迷游戲 為搶錢殺害64歲超市老板娘

兩少年沉迷游戲 為搶錢殺害64歲超市老板娘。作案后的3天時(shí)間里,兩人不敢閉上眼睛,十分害怕也無(wú)法入睡。但這并沒有影響他們打游戲的激情,兩人瘋狂包夜打游戲、充值游戲點(diǎn)卡、購(gòu)買裝備。瘋狂過后,悔恨充斥著這兩個(gè)年輕人的內(nèi)心,其中一人將QQ個(gè)性簽名更新為“禽獸不如”,他說這是在恨自己。直到民警將他們逮捕歸案,兩人都說:“這下心里終于踏實(shí)了?!?/p>

2015-05-28 IT

2015年一季度中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)分析:環(huán)比增長(zhǎng)24.6%

報(bào)告網(wǎng)摘要:近年來(lái),智能手機(jī)的快速發(fā)展,為手機(jī)游戲行業(yè)帶來(lái)了新的際遇。

2015-05-19 IT

騰訊回應(yīng)游戲無(wú)故封號(hào):用第三方軟件會(huì)遭封停

騰訊回應(yīng)游戲無(wú)故封號(hào):用第三方軟件會(huì)遭封停。晚些時(shí)候,記者將部分投訴至北京晨報(bào)的玩家賬號(hào)交給騰訊方面核實(shí),對(duì)方回復(fù)稱,這些玩家均曾使用過一種“躲技能”的外掛軟件功能,因此遭到封停。記者將該回復(fù)轉(zhuǎn)達(dá)給玩家,玩家稱此前確實(shí)使用過一款名為“多玩LOL盒子”的軟件,不過并未使用過此類功能。

2015-04-07 IT

小游戲能否撐起蔡文勝江湖地位

小游戲能否撐起蔡文勝江湖地位.招股書顯示,4399擬公開發(fā)行新股不超過3333.34萬(wàn)股,4399董事長(zhǎng)駱海堅(jiān)、副董事長(zhǎng)李興平各自減持200萬(wàn)股。此次發(fā)行后,主要股東持股比例為:駱海堅(jiān)38.38%,晨麒投資18.52%,李興平14.36%,蔡文勝1.07%。

2015-04-01 IT
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