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游戲

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2020年中國(guó)游戲行業(yè)投資分析報(bào)告-市場(chǎng)深度分析與發(fā)展動(dòng)向研究

從細(xì)分市場(chǎng)來(lái)看,廣東省在移動(dòng)游戲、客戶(hù)端游戲、游戲游藝機(jī)領(lǐng)域收入領(lǐng)先于全國(guó);在網(wǎng)頁(yè)游戲、家用主機(jī)領(lǐng)域占比較低。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2019年,廣東移動(dòng)游戲總收入為1182.2億元,同增長(zhǎng)13.1%,占全國(guó)移動(dòng)游戲總收入78.1%;客戶(hù)端游戲營(yíng)收規(guī)模達(dá)513.8億元,占全國(guó)客戶(hù)端游戲營(yíng)收規(guī)模的79.5%;游戲游藝機(jī)行業(yè)營(yíng)收達(dá)142.5億元,占全國(guó)游戲游藝機(jī)行業(yè)營(yíng)收規(guī)模的98.9%;家用主機(jī)營(yíng)收僅為9.0億,占全國(guó)家用主機(jī)營(yíng)收規(guī)模的16.8%;網(wǎng)頁(yè)營(yíng)收規(guī)模僅為50.5億元。

2020-05-29 游戲

2020年中國(guó)游戲市場(chǎng)分析報(bào)告-行業(yè)運(yùn)營(yíng)態(tài)勢(shì)與發(fā)展前景研究

國(guó)家新聞出版署正式公布5月份第一批獲得版號(hào)的新游戲名單,此次共55款游戲獲得游戲版號(hào),其中26款為休閑益智類(lèi)游戲,7款端游,其余均為手游。在該批版號(hào)中,巨人網(wǎng)絡(luò)的《球球大作戰(zhàn)2》、騰訊的《畫(huà)境長(zhǎng)恨歌》、網(wǎng)易的《風(fēng)暴對(duì)決》、龍淵網(wǎng)絡(luò)的《多多自走棋》(端游)、盛趣游戲的《遺忘者之旅》、中青寶的《玩美的一天》《怪物之家》(端游)、吉比特的《合成小小鎮(zhèn)》等獲批。

2020-05-12 游戲

2020年中國(guó)游戲行業(yè)分析報(bào)告-行業(yè)深度分析與投資前景預(yù)測(cè)

近年來(lái),我國(guó)游戲行業(yè)總體持續(xù)向好發(fā)展。據(jù)中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2019年全年我國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)2308.8億元,同比增長(zhǎng)7.7%;2020年一季度,我國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)到732.03億元,同比增長(zhǎng)29.71%

2020-04-21 游戲

2020年中國(guó)游戲市場(chǎng)分析報(bào)告-市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)態(tài)勢(shì)與發(fā)展動(dòng)向研究

據(jù)天眼查查詢(xún)信息顯示,近期,北京字節(jié)跳動(dòng)科技有限公司申請(qǐng)了多個(gè)新商標(biāo),其中包括了多個(gè)“字節(jié)游戲”的商標(biāo)。據(jù)了解,在2018年4月左右,字節(jié)跳動(dòng)就已申請(qǐng)過(guò)“字節(jié)游戲”的商標(biāo);2019年12月,字節(jié)跳動(dòng)完成對(duì)北京深極智能科技有限公司的全資收購(gòu),而這家公司是一家AI游戲技術(shù)研發(fā)商。顯然,目前字節(jié)跳動(dòng)已做好了正式進(jìn)軍游戲產(chǎn)業(yè)的準(zhǔn)備。

2020-04-16 游戲

2020年中國(guó)游戲行業(yè)分析報(bào)告-市場(chǎng)規(guī)?,F(xiàn)狀與投資前景預(yù)測(cè)

2020年初,因受疫情影響,我國(guó)北京、上海、浙江、廣東、安徽、湖北等全國(guó)多數(shù)景區(qū)、KTV等公共娛樂(lè)場(chǎng)所暫時(shí)關(guān)閉。據(jù)中國(guó)疾控中心發(fā)布的《新型冠狀病毒感染的肺炎公眾防護(hù)指南》表明,在疫情防控大背景下,公眾應(yīng)盡量減少外出活動(dòng)。也因此我國(guó)的

2020-03-30 游戲

2020年中國(guó)游戲市場(chǎng)分析報(bào)告-市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局與發(fā)展趨勢(shì)研究

根據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2019年我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)實(shí)際銷(xiāo)售收入為2308.8億元,同比增長(zhǎng)7.7%。用戶(hù)規(guī)模方面,進(jìn)入穩(wěn)定發(fā)展階段,2019年較2018年僅增加0.1億人,同比增長(zhǎng) 2.5%,增速明顯放緩。

2020-03-10 游戲

2020年中國(guó)游戲市場(chǎng)分析報(bào)告-市場(chǎng)現(xiàn)狀與發(fā)展規(guī)劃趨勢(shì)

自2020年以來(lái),受肺炎疫情影響,使得游戲需求大幅增長(zhǎng)。根據(jù)加碼數(shù)據(jù)顯示,截止到2020年1月,我國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)環(huán)比增長(zhǎng)37.5%,同比增長(zhǎng)49.5%,而在2020年春節(jié)期間移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模同比增長(zhǎng)達(dá)32.9%,較月初增長(zhǎng)24.5%。從APP STORE暢銷(xiāo)榜排名看,除了騰訊、網(wǎng)易仍舊霸榜外,完美世界等龍頭廠(chǎng)商也有不錯(cuò)表現(xiàn)。此外在春節(jié)前,完美世界兩款主要MMORPG游戲產(chǎn)品進(jìn)入暢銷(xiāo)榜前十。

2020-02-25 游戲

2020年中國(guó)游戲行業(yè)分析報(bào)告-行業(yè)運(yùn)營(yíng)態(tài)勢(shì)與發(fā)展前景預(yù)測(cè)

根據(jù)《2019年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2019年,我國(guó)游戲玩家群體女性用戶(hù)和男性用戶(hù)基本上已經(jīng)是對(duì)半分的局面,其中,女性用戶(hù)規(guī)模達(dá)3億,占國(guó)內(nèi)游戲用戶(hù)總規(guī)模的46.2%。隨著游戲行業(yè)的發(fā)展,未來(lái),女性向手游將呈現(xiàn)出集中爆發(fā)的態(tài)勢(shì)。

2020-02-15 游戲

2020年中國(guó)游戲市場(chǎng)分析報(bào)告-產(chǎn)業(yè)供需現(xiàn)狀與投資前景預(yù)測(cè)

經(jīng)過(guò)近十年的發(fā)展,我國(guó)游戲行業(yè)已經(jīng)步入成熟發(fā)展階段。2018年我國(guó)游戲行業(yè)銷(xiāo)售收入為2144.4億元,增速5.32%。截至2019年上半年,我國(guó)游戲銷(xiāo)售收入有所上升,達(dá)到1140.2億元,同比增長(zhǎng)8.6%。

2020-01-16 游戲

2020年中國(guó)游戲行業(yè)投資分析報(bào)告-市場(chǎng)深度調(diào)研與發(fā)展前景預(yù)測(cè)

因受到新冠肺炎疫情的影響,我國(guó)各地都出現(xiàn)了不同程度的限制出行情況,使得大量民眾被迫宅在家中,只能夠通過(guò)游戲、視頻等去進(jìn)行娛樂(lè)活動(dòng)。在此情況下,我國(guó)游戲行業(yè)受疫情利好,2020年3月共有22家手游企業(yè)繼續(xù)實(shí)現(xiàn)上漲,3月Top30發(fā)行商的收入較上月增長(zhǎng)14%。在發(fā)行商方面,騰訊依然穩(wěn)居榜單首位;網(wǎng)易則依賴(lài)著《夢(mèng)幻西游》、《大話(huà)西游》等游戲的優(yōu)秀發(fā)揮,依然坐在第二把交椅。

2020-05-27 游戲

2020年中國(guó)游戲行業(yè)分析報(bào)告-行業(yè)運(yùn)營(yíng)態(tài)勢(shì)與發(fā)展商機(jī)研究

中國(guó)報(bào)告網(wǎng)是觀(guān)研天下集團(tuán)旗下打造的業(yè)內(nèi)資深行業(yè)分析報(bào)告、市場(chǎng)深度調(diào)研報(bào)告提供商與綜合行業(yè)信息門(mén)戶(hù)?!?020年中國(guó)游戲行業(yè)分析報(bào)告-行業(yè)運(yùn)營(yíng)態(tài)勢(shì)與發(fā)展商機(jī)研究》涵蓋行業(yè)最新數(shù)據(jù),市場(chǎng)熱點(diǎn),政策規(guī)劃,競(jìng)爭(zhēng)情報(bào),市場(chǎng)前景預(yù)測(cè),投資策略等內(nèi)容。更輔以大量直觀(guān)的圖表幫助本行業(yè)企業(yè)準(zhǔn)確把握行業(yè)發(fā)展態(tài)勢(shì)、市場(chǎng)商機(jī)動(dòng)向、正確制定企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)略和投資策略。

2020-01-04 游戲

2020年中國(guó)游戲行業(yè)分析報(bào)告-市場(chǎng)現(xiàn)狀調(diào)查與投資戰(zhàn)略研究

中國(guó)報(bào)告網(wǎng)是觀(guān)研天下集團(tuán)旗下打造的業(yè)內(nèi)資深行業(yè)分析報(bào)告、市場(chǎng)深度調(diào)研報(bào)告提供商與綜合行業(yè)信息門(mén)戶(hù)?!?020年中國(guó)游戲行業(yè)分析報(bào)告-市場(chǎng)現(xiàn)狀調(diào)查與投資戰(zhàn)略研究》涵蓋行業(yè)最新數(shù)據(jù),市場(chǎng)熱點(diǎn),政策規(guī)劃,競(jìng)爭(zhēng)情報(bào),市場(chǎng)前景預(yù)測(cè),投資策略等內(nèi)容。

2020-03-07 游戲

2020年中國(guó)游戲行業(yè)分析報(bào)告-市場(chǎng)現(xiàn)狀調(diào)查與發(fā)展戰(zhàn)略規(guī)劃

中國(guó)報(bào)告網(wǎng)是觀(guān)研天下集團(tuán)旗下打造的業(yè)內(nèi)資深行業(yè)分析報(bào)告、市場(chǎng)深度調(diào)研報(bào)告提供商與綜合行業(yè)信息門(mén)戶(hù)?!?020年中國(guó)游戲行業(yè)分析報(bào)告-市場(chǎng)現(xiàn)狀調(diào)查與發(fā)展戰(zhàn)略規(guī)劃》涵蓋行業(yè)最新數(shù)據(jù),市場(chǎng)熱點(diǎn),政策規(guī)劃,競(jìng)爭(zhēng)情報(bào),市場(chǎng)前景預(yù)測(cè),投資策略等內(nèi)容。

2019-12-27 游戲

2020年中國(guó)游戲行業(yè)分析報(bào)告-市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)態(tài)勢(shì)與發(fā)展前景研究

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2019-12-23 游戲

2020年中國(guó)游戲行業(yè)分析報(bào)告-市場(chǎng)規(guī)?,F(xiàn)狀與發(fā)展趨勢(shì)分析

中國(guó)報(bào)告網(wǎng)是觀(guān)研天下集團(tuán)旗下打造的業(yè)內(nèi)資深行業(yè)分析報(bào)告、市場(chǎng)深度調(diào)研報(bào)告提供商與綜合行業(yè)信息門(mén)戶(hù)。《2020年中國(guó)游戲行業(yè)分析報(bào)告-市場(chǎng)規(guī)?,F(xiàn)狀與發(fā)展趨勢(shì)分析》涵蓋行業(yè)最新數(shù)據(jù),市場(chǎng)熱點(diǎn),政策規(guī)劃,競(jìng)爭(zhēng)情報(bào),市場(chǎng)前景預(yù)測(cè),投資策略等內(nèi)容。

2020-04-21 游戲
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