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2024年上半年國(guó)內(nèi)客戶端游戲占比持續(xù)升高 自研游戲海外市場(chǎng)實(shí)銷收入同比增長(zhǎng)

2024年7月25日,中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)大會(huì)(CDEC)在上海浦東嘉里大酒店召開(kāi),在會(huì)上發(fā)布《2024年1—6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。報(bào)告顯示,2024年1-6月,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入 1472.67 億元,同比增長(zhǎng) 2.08%,增長(zhǎng)趨勢(shì)較為平穩(wěn)。游戲用戶規(guī)模 6.74 億,同比增長(zhǎng) 0.88%,再創(chuàng)新高。

其中自研游戲市場(chǎng)方面,1 -6 月,我國(guó)自主研發(fā)游戲國(guó)內(nèi)市場(chǎng)實(shí)銷收入 1177.36 億元,同比減少 3.32%,主因是部分頭部產(chǎn)品收入下降較為明顯。自主研發(fā)游戲上半年海外市場(chǎng)實(shí)銷收入 85.54 億美元,同比增長(zhǎng) 4.24%,主因是部分新上線產(chǎn)品出現(xiàn)了爆款,帶來(lái)明顯增量。

國(guó)內(nèi)細(xì)分市場(chǎng)方面 ,1—6月移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)銷收入1075.17億元,同比增長(zhǎng)0.76%;客戶端游戲市場(chǎng)實(shí)銷收入337.63億元,同比增長(zhǎng)2.49%;網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)實(shí)銷收入同比下降1.88%,整體規(guī)模為23.4億元,延續(xù)下滑趨勢(shì),降幅有所收窄。占比方面,移動(dòng)游戲占國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)銷收入的73.01%,略有下滑,但仍居主導(dǎo)地位;客戶端游戲占比持續(xù)升高,為22.93%;網(wǎng)頁(yè)游戲則繼續(xù)萎縮,占比為1.59%。

海外市場(chǎng)方面,2024年上半年,美、日、韓仍為我國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)的主要海外市場(chǎng),占比分別為33%、15.66%和8.82%,合計(jì)占比達(dá)57.48%,同比略有下降。德、英、法三國(guó)市場(chǎng)占比合計(jì)9.85%,也呈微降之勢(shì)。但值得關(guān)注的是,澳大利亞和意大利的占比進(jìn)入前十。

在海外市場(chǎng)收入排名前100位的自研移動(dòng)游戲中,策略類占比仍然最高,為32.66%;角色扮演類占比10.48%,同比下降幅度較大。

而中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)理事長(zhǎng)孫壽山表示,聚焦當(dāng)下,游戲產(chǎn)業(yè)生機(jī)涌動(dòng),市場(chǎng)營(yíng)收穩(wěn)步增長(zhǎng)。游戲作為數(shù)字產(chǎn)業(yè)不可或缺的組成部分,2024年上半年總產(chǎn)值超過(guò)1400億元,用戶擴(kuò)展規(guī)模空前,游戲產(chǎn)業(yè)正在中國(guó)式現(xiàn)代化、文化數(shù)字化征程中扮演著越來(lái)越重要的角色。(XD)

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2024年我國(guó)人工智能行業(yè)相關(guān)融資金額已超1099億元 到2030年市場(chǎng)需求將達(dá)5.6萬(wàn)億元

2024年我國(guó)人工智能行業(yè)相關(guān)融資金額已超1099億元 到2030年市場(chǎng)需求將達(dá)5.6萬(wàn)億元

2024年以來(lái),人工智能浪潮席卷全球,我國(guó)人工智能領(lǐng)域投融資活動(dòng)持續(xù)火爆,帶動(dòng)大量企業(yè)涌入AI行業(yè)。數(shù)據(jù)顯示,截至2024年12月18日,年內(nèi)AI領(lǐng)域共發(fā)生696起投融資事件,超過(guò)2023年全年(687起);投融資金額為1099.7億元,2023年投融資金額為853.74億元。

2024年12月19日
中國(guó)版Willow面世! 華為、阿里提前布局 我國(guó)量子計(jì)算行業(yè)商業(yè)化將逐漸起步

中國(guó)版Willow面世! 華為、阿里提前布局 我國(guó)量子計(jì)算行業(yè)商業(yè)化將逐漸起步

2024年12月17日,中國(guó)科學(xué)技術(shù)大學(xué)潘建偉院士團(tuán)隊(duì)在arXiv平臺(tái)上發(fā)布“祖沖之三號(hào)”相關(guān)成果。據(jù)介紹,“祖沖之三號(hào)”的量子比特?cái)?shù)相比擁有66個(gè)量子比特的“祖沖之二號(hào)”提升至105個(gè),計(jì)算能力顯著提升。其處理器由兩個(gè)使用倒裝芯片技術(shù)集成的藍(lán)寶石芯片組成。

2024年12月18日
2024年中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入超185億美元 其規(guī)模已連續(xù)五年超千億元

2024年中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入超185億美元 其規(guī)模已連續(xù)五年超千億元

12月13日,2024中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)正式舉辦,會(huì)上發(fā)布了《2024年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。《報(bào)告》顯示,2024年中國(guó)國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入3257.83億元人民幣,同比增長(zhǎng)7.53%,再創(chuàng)新高;游戲用戶規(guī)模6.74億人,同比增長(zhǎng)0.94%,為歷史新高點(diǎn)。

2024年12月17日
豆包APP用戶規(guī)模已超1.6億 全球生成式AI行業(yè)需求潛力或超4萬(wàn)億美元

豆包APP用戶規(guī)模已超1.6億 全球生成式AI行業(yè)需求潛力或超4萬(wàn)億美元

2024年8月,工業(yè)和信息化部攜手科技部、國(guó)家能源局、國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)委共同發(fā)布了《新產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)化領(lǐng)航工程實(shí)施方案(2023─2035年)》,明確指出,聚焦新一代信息技術(shù)、新能源、新材料等8大新興產(chǎn)業(yè),以及元宇宙、腦機(jī)接口、量子信息、生成式人工智能等9大未來(lái)產(chǎn)業(yè)。

2024年12月12日
2024年前三季度我國(guó)電子商務(wù)消費(fèi)平穩(wěn)增長(zhǎng) 網(wǎng)上零售總額增長(zhǎng)8.6%

2024年前三季度我國(guó)電子商務(wù)消費(fèi)平穩(wěn)增長(zhǎng) 網(wǎng)上零售總額增長(zhǎng)8.6%

據(jù)商務(wù)部電子商務(wù)司負(fù)責(zé)人介紹,2024年前三季度,我國(guó)電子商務(wù)持續(xù)健康發(fā)展,積極促進(jìn)消費(fèi)平穩(wěn)增長(zhǎng),推動(dòng)產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型,加快新技術(shù)研發(fā)應(yīng)用,深化國(guó)際經(jīng)貿(mào)合作。得益于今年“以舊換新”政策的落地,我國(guó)電子商務(wù)市場(chǎng)業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)可觀。國(guó)家統(tǒng)計(jì)局?jǐn)?shù)據(jù)顯示,2024年前三季度全國(guó)網(wǎng)上零售額達(dá)10.9萬(wàn)億元,增長(zhǎng)8.6%。其中實(shí)物商品網(wǎng)上

2024年11月13日
我國(guó)在用算力中心機(jī)架總規(guī)模已超830萬(wàn)標(biāo)準(zhǔn)機(jī)架 算力總規(guī)模達(dá)246 EFLOPS 位于世界前列

我國(guó)在用算力中心機(jī)架總規(guī)模已超830萬(wàn)標(biāo)準(zhǔn)機(jī)架 算力總規(guī)模達(dá)246 EFLOPS 位于世界前列

9月28日,2024中國(guó)算力大會(huì)在鄭州舉行。中國(guó)工業(yè)和信息化部總工程師趙志國(guó)當(dāng)日在開(kāi)幕式上介紹,中國(guó)在用算力中心機(jī)架總規(guī)模超過(guò)830萬(wàn)標(biāo)準(zhǔn)機(jī)架,算力總規(guī)模達(dá)246EFLOPS(每秒百億億次浮點(diǎn)運(yùn)算),位于世界前列。

2024年09月30日
《黑神話:悟空》正式上線 引爆A股游戲概念股全線

《黑神話:悟空》正式上線 引爆A股游戲概念股全線

8月20日,上午10時(shí),中國(guó)首款“3A”游戲《黑神話:悟空》正式上線。此前預(yù)售時(shí),曾多次登頂全球最大游戲發(fā)行平臺(tái)Steam的全球熱銷榜。這款游戲不僅在Steam平臺(tái)上線一小時(shí)內(nèi)在線人數(shù)就突破百萬(wàn),更是在資本市場(chǎng)掀起了一股"悟空概念股"的熱潮。然而,在游戲概念股大漲的同時(shí),銀行股卻逆市飄紅,為A股市場(chǎng)帶來(lái)了一絲暖意。

2024年08月21日
2023年上半年我國(guó)互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)收入同比增長(zhǎng)5.6% 收入前五名省市營(yíng)收占比82.5%

2023年上半年我國(guó)互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)收入同比增長(zhǎng)5.6% 收入前五名省市營(yíng)收占比82.5%

利潤(rùn)和研發(fā)方面,上半年,我國(guó)規(guī)模以上互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)營(yíng)業(yè)成本同比下降0.2%。實(shí)現(xiàn)利潤(rùn)總額743.7億元,同比增長(zhǎng)1.9%,增幅較1至5月份提高14.7個(gè)百分點(diǎn)。共投入研發(fā)經(jīng)費(fèi)459.8億元,同比增長(zhǎng)1.2%。

2024年08月02日
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