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《黑神話:悟空》正式上線 引爆A股游戲概念股全線

8月20日,上午10時(shí),中國(guó)首款“3A”游戲《黑神話:悟空》正式上線。此前預(yù)售時(shí),曾多次登頂全球最大游戲發(fā)行平臺(tái)Steam的全球熱銷榜。這款游戲不僅在Steam平臺(tái)上線一小時(shí)內(nèi)在線人數(shù)就突破百萬(wàn),更是在資本市場(chǎng)掀起了一股"悟空概念股"的熱潮。然而,在游戲概念股大漲的同時(shí),銀行股卻逆市飄紅,為A股市場(chǎng)帶來(lái)了一絲暖意。

《黑神話:悟空》的成功上線,無(wú)疑為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)注入了一劑強(qiáng)心劑。民生證券指出,這款游戲的推出標(biāo)志著中國(guó)本土開發(fā)商已具備全球認(rèn)可的3A大作研發(fā)實(shí)力,推動(dòng)了游戲工業(yè)化水平的進(jìn)一步提升。受此影響,多只游戲相關(guān)概念股表現(xiàn)亮眼,其中華誼兄弟、旗天科技、浙版?zhèn)髅降葌€(gè)股均出現(xiàn)大幅上漲。

在游戲概念股大漲的同時(shí),銀行股卻成為了20日A股市場(chǎng)的另一個(gè)亮點(diǎn)。四大行集體上漲,其中工商銀行漲幅達(dá)1.91%,總市值一舉超越中國(guó)移動(dòng),成為A股新的"市值一哥"。

值得注意的是,盡管游戲概念股和銀行股表現(xiàn)亮眼,但A股整體市場(chǎng)仍呈現(xiàn)下跌態(tài)勢(shì)。截至20日收盤,上證指數(shù)下跌0.93%,深證成指下跌1.24%,創(chuàng)業(yè)板指下跌1.34%。(xyl)

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豆包APP用戶規(guī)模已超1.6億 全球生成式AI行業(yè)需求潛力或超4萬(wàn)億美元

豆包APP用戶規(guī)模已超1.6億 全球生成式AI行業(yè)需求潛力或超4萬(wàn)億美元

2024年8月,工業(yè)和信息化部攜手科技部、國(guó)家能源局、國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)委共同發(fā)布了《新產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)化領(lǐng)航工程實(shí)施方案(2023─2035年)》,明確指出,聚焦新一代信息技術(shù)、新能源、新材料等8大新興產(chǎn)業(yè),以及元宇宙、腦機(jī)接口、量子信息、生成式人工智能等9大未來(lái)產(chǎn)業(yè)。

2024年12月12日
2024年前三季度我國(guó)電子商務(wù)消費(fèi)平穩(wěn)增長(zhǎng) 網(wǎng)上零售總額增長(zhǎng)8.6%

2024年前三季度我國(guó)電子商務(wù)消費(fèi)平穩(wěn)增長(zhǎng) 網(wǎng)上零售總額增長(zhǎng)8.6%

據(jù)商務(wù)部電子商務(wù)司負(fù)責(zé)人介紹,2024年前三季度,我國(guó)電子商務(wù)持續(xù)健康發(fā)展,積極促進(jìn)消費(fèi)平穩(wěn)增長(zhǎng),推動(dòng)產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型,加快新技術(shù)研發(fā)應(yīng)用,深化國(guó)際經(jīng)貿(mào)合作。得益于今年“以舊換新”政策的落地,我國(guó)電子商務(wù)市場(chǎng)業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)可觀。國(guó)家統(tǒng)計(jì)局?jǐn)?shù)據(jù)顯示,2024年前三季度全國(guó)網(wǎng)上零售額達(dá)10.9萬(wàn)億元,增長(zhǎng)8.6%。其中實(shí)物商品網(wǎng)上

2024年11月13日
我國(guó)在用算力中心機(jī)架總規(guī)模已超830萬(wàn)標(biāo)準(zhǔn)機(jī)架 算力總規(guī)模達(dá)246 EFLOPS 位于世界前列

我國(guó)在用算力中心機(jī)架總規(guī)模已超830萬(wàn)標(biāo)準(zhǔn)機(jī)架 算力總規(guī)模達(dá)246 EFLOPS 位于世界前列

9月28日,2024中國(guó)算力大會(huì)在鄭州舉行。中國(guó)工業(yè)和信息化部總工程師趙志國(guó)當(dāng)日在開幕式上介紹,中國(guó)在用算力中心機(jī)架總規(guī)模超過(guò)830萬(wàn)標(biāo)準(zhǔn)機(jī)架,算力總規(guī)模達(dá)246EFLOPS(每秒百億億次浮點(diǎn)運(yùn)算),位于世界前列。

2024年09月30日
《黑神話:悟空》正式上線 引爆A股游戲概念股全線

《黑神話:悟空》正式上線 引爆A股游戲概念股全線

8月20日,上午10時(shí),中國(guó)首款“3A”游戲《黑神話:悟空》正式上線。此前預(yù)售時(shí),曾多次登頂全球最大游戲發(fā)行平臺(tái)Steam的全球熱銷榜。這款游戲不僅在Steam平臺(tái)上線一小時(shí)內(nèi)在線人數(shù)就突破百萬(wàn),更是在資本市場(chǎng)掀起了一股"悟空概念股"的熱潮。然而,在游戲概念股大漲的同時(shí),銀行股卻逆市飄紅,為A股市場(chǎng)帶來(lái)了一絲暖意。

2024年08月21日
2023年上半年我國(guó)互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)收入同比增長(zhǎng)5.6% 收入前五名省市營(yíng)收占比82.5%

2023年上半年我國(guó)互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)收入同比增長(zhǎng)5.6% 收入前五名省市營(yíng)收占比82.5%

利潤(rùn)和研發(fā)方面,上半年,我國(guó)規(guī)模以上互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)營(yíng)業(yè)成本同比下降0.2%。實(shí)現(xiàn)利潤(rùn)總額743.7億元,同比增長(zhǎng)1.9%,增幅較1至5月份提高14.7個(gè)百分點(diǎn)。共投入研發(fā)經(jīng)費(fèi)459.8億元,同比增長(zhǎng)1.2%。

2024年08月02日
2024年上半年國(guó)內(nèi)客戶端游戲占比持續(xù)升高 自研游戲海外市場(chǎng)實(shí)銷收入同比增長(zhǎng)

2024年上半年國(guó)內(nèi)客戶端游戲占比持續(xù)升高 自研游戲海外市場(chǎng)實(shí)銷收入同比增長(zhǎng)

其中自研游戲市場(chǎng)方面,1 -6 月,我國(guó)自主研發(fā)游戲國(guó)內(nèi)市場(chǎng)實(shí)銷收入 1177.36 億元,同比減少 3.32%,主因是部分頭部產(chǎn)品收入下降較為明顯。自主研發(fā)游戲上半年海外市場(chǎng)實(shí)銷收入 85.54 億美元,同比增長(zhǎng) 4.24%,主因是部分新上線產(chǎn)品出現(xiàn)了爆款,帶來(lái)明顯增量。

2024年07月30日
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